Cerramos el año con una semana cargada de novedades que, curiosamente, comparten un hilo conductor: la inteligencia artificial. Desde un Doctor en mecánica cuántica que nos cuenta cómo la IA está transformando el desarrollo, hasta los grandes rivales tecnológicos sentándose a crear estándares juntos, pasando por Apple preparando eventos presenciales para enseñarnos a dominar sus nuevos frameworks de IA. Y entre medias, Swift 6.2.2, los App Store Awards 2025 y el Real Madrid metiéndose de lleno en la computación espacial. Una semana para recordar.
Swift 6.2.2: pequeños ajustes, grandes detalles
El pasado 9 de diciembre se anunció oficialmente Swift 6.2.2, una actualización de mantenimiento que, aunque no trae cambios revolucionarios, sí incluye correcciones importantes para quienes trabajan fuera del ecosistema Apple.
Las mejoras se centran en tres áreas: un nuevo manejador de errores fatales en el módulo Observation, correcciones en LLDB para Windows relacionadas con la búsqueda de librerías Python, y mejoras en el Swift Package Manager para detectar scripts GNU ld que se presentan como librerías del sistema.
Si trabajas en Linux o Windows, actualizar es tan sencillo como:
swiftly install 6.2.2O si prefieres estar siempre a la última:
swiftly install latestPara el resto, Xcode 26 ya incluye las herramientas necesarias. Lo importante es que Swift sigue madurando como lenguaje multiplataforma, y cada versión de mantenimiento es un paso más en esa dirección.
Vision Pro: manos que cobran vida
Apple ha actualizado su colección de ejemplos introductorios para visionOS con un nuevo proyecto que merece atención: "Animating hand models in visionOS". Este ejemplo demuestra cómo trabajar con los modelos de manos del usuario para crear animaciones personalizadas, aprovechando el seguimiento de manos que visionOS ofrece de serie.
Para quienes estéis explorando el desarrollo espacial, recordad que visionOS 26 ya soporta seguimiento de manos a 90 Hz sin código adicional, lo que abre posibilidades interesantes para juegos y aplicaciones que requieren movimientos rápidos y precisos.
Y hablando de Vision Pro, aunque la noticia es de hace unas semanas, no podíamos dejar de mencionarla: Real Madrid y Apple anunciaron una colaboración para crear un documental inmersivo en formato Apple Immersive que se estrenará en 2026. El proyecto, que Florentino Pérez ha bautizado como el "Bernabéu Infinito", se está grabando con más de 30 cámaras Blackmagic durante la actual temporada de Champions League.
Eddy Cue, vicepresidente de servicios de Apple, visitó el Santiago Bernabéu para cerrar el acuerdo. La idea es que los aficionados de todo el mundo puedan experimentar el ambiente del estadio como si estuvieran allí, en vídeo 180 grados a 8K con audio espacial. Una apuesta decidida por el contenido premium que puede marcar el camino para otros clubes y organizaciones deportivas.
La IA que nos viene encima
Esta semana hemos tenido el privilegio de estrenar temporada en Apple Coding con una entrevista muy especial. Tirso López Ausens, doctor en Mecánica Cuántica Aplicada por la UPV y actualmente Director Técnico de Proyectos en Multiverse Computing, nos acompañó durante más de una hora para hablar sobre el presente y futuro de la inteligencia artificial en el desarrollo de software.
La conversación tocó temas fascinantes: desde cómo los agentes de IA están cambiando para siempre la forma en que escribimos código, hasta si tiene sentido seguir estudiando programación en un mundo donde los modelos de lenguaje generan código con facilidad. Spoiler: sí tiene sentido, pero por razones que quizá no esperas. Podéis ver la entrevista completa en YouTube o escucharla en vuestro cliente de podcasts favorito.
Y si queréis profundizar en las últimas novedades de IA, en Apple Coding Daily hemos dedicado tres episodios consecutivos a desengranar lo que está pasando:
- 8x04 - STARFlow-V: Apple ha publicado investigación que cambia el paradigma de los modelos de difusión para generación de vídeo. Una forma mucho más eficiente de crear contenido visual sintético que podría acabar integrada en dispositivos.
- 8x05 - CLaRa: Los agentes de IA pierden contexto en sesiones largas de programación. Apple propone CLaRa, una solución basada en RAG (Retrieval-Augmented Generation) para que la IA entienda tu código de verdad, no solo las últimas líneas que has escrito.
- 8x06 - Agentic AI Foundation: La Linux Foundation ha anunciado una iniciativa donde los mayores rivales de la IA han decidido crear estándares abiertos juntos. Cuando empresas que compiten ferozmente se sientan a colaborar, algo gordo está pasando.
Podéis seguir Apple Coding Daily en Cuonda o en YouTube.
Apple llega a Madrid
Y hablando de inteligencia artificial, Apple ha confirmado que traerá sus eventos presenciales "Meet with Apple" a Madrid los días 2, 3 y 4 de febrero de 2026. Se esperan dos sesiones diferenciadas:
- Una dedicada a Liquid Glass, el nuevo lenguaje de diseño que define iOS 26, iPadOS 26 y el resto de sistemas operativos. Una oportunidad única para aprender de primera mano cómo adaptar vuestras apps al nuevo paradigma visual.
- Otra centrada en el Foundation Models Framework, el framework que permite acceder al modelo de lenguaje de ~3B parámetros que Apple incluye de serie en sus dispositivos. Inferencia local, gratuita, privada y sin necesidad de conexión.
El lugar exacto está por confirmar, pero si tenéis oportunidad de asistir, no lo dudéis. Estos eventos suelen tener plazas muy limitadas y la posibilidad de hablar directamente con ingenieros de Apple no tiene precio. Estad atentos al portal de eventos de Apple Developer.
Lo mejor del año según Apple
El 4 de diciembre, Apple anunció los ganadores de los App Store Awards 2025. 17 apps y juegos reconocidos por su innovación técnica e impacto cultural. Algunos destacados:
Apps del año:
- iPhone: Tiimo, una app de planificación que convierte calendarios caóticos en líneas de tiempo visuales y relajantes.
- iPad: Detail, herramientas de edición de vídeo con IA que democratizan la producción audiovisual.
- Mac: Essayist, para estudiantes e investigadores que necesitan organizar fuentes y formatear trabajos académicos.
- Vision Pro: Explore POV, experiencias inmersivas que te transportan a playas, bosques y ciudades del mundo.
- Apple Watch: Strava, conectando a la comunidad global de atletas con seguimiento en tiempo real.
Juegos del año:
- iPhone: Pokémon TCG Pocket, la evolución del fenómeno de cartas coleccionables.
- iPad: DREDGE, pesca y horror cósmico en un juego que define el género "cozy creepy".
- Mac: Cyberpunk 2077 Ultimate Edition, demostrando que Apple Silicon puede con todo.
- Vision Pro: Porta Nubi, puzzles atmosféricos entre las nubes.
Y mención especial para los premios de Impacto Cultural, donde destaca Be My Eyes, que combina IA y voluntarios para ayudar a personas ciegas o con baja visión. Tecnología con propósito.
Tutoriales de la comunidad
La comunidad Swift no descansa ni en diciembre. Aquí van los artículos más destacados de la semana:
Antoine van der Lee en SwiftLee nos regala dos piezas imprescindibles:
- Battery life on iOS and the myth of killing apps (9 dic): Desmontando el mito de que cerrar apps ahorra batería. Spoiler: no solo no ahorra, sino que puede empeorar las cosas.
- The 7 changes I do for every new Xcode project (1 dic): Esos ajustes que todo proyecto debería tener desde el principio.
Majid Jabrayilov en Swift with Majid:
- Monitoring app performance with MetricKit (9 dic): Cómo usar MetricKit para construir tu propio panel de diagnóstico y resolver problemas que Xcode Organizer no puede detectar.
Natalia Panferova en Nil Coalescing con dos tutoriales muy prácticos:
- Add an inner shadow to a symbol image in SwiftUI (9 dic): Cómo crear ese efecto de icono recortado con sombra interior usando SF Symbols.
- Initializing @Observable classes within the SwiftUI hierarchy (2 dic): Las formas correctas (e incorrectas) de inicializar clases @Observable en vistas SwiftUI.
Aprende a tu ritmo
Si 2025 te pilló sin tiempo para formarte, 2026 puede ser tu año. En Be Native ya tenemos disponibles los cursos completos de Swift Básico e Intermedio y SwiftUI Básico e Intermedio, impartidos por María Soriano.
Lo mejor de estos cursos es que puedes seguirlos tanto con Xcode en tu Mac como con Swift Playgrounds en tu iPad. Aprender Swift mientras viajas en metro o te tomas un café en cualquier sitio ya no es ciencia ficción.
María es una formadora excepcional con más de 123.000 suscriptores en su canal de YouTube y años de experiencia creando contenido educativo sobre Swift y SwiftUI. Podéis conocer más sobre ella en su perfil de LinkedIn.
Y si lo que buscas es dar el salto definitivo, el Swift Mastery Program 2026 ya acepta inscripciones. Una formación intensiva donde no solo aprenderás las herramientas, sino que entenderás el porqué detrás de cada decisión. Porque en un mundo de agentes de IA que generan código, quien entiende los fundamentos siempre estará un paso por delante.
Y poco más
Cerramos con una nota regulatoria: desde el 10 de diciembre, la nueva ley australiana exige que las plataformas de redes sociales impidan que menores de 16 años tengan cuentas. Apple ha puesto a disposición de los desarrolladores la Declared Age Range API para facilitar el cumplimiento manteniendo los estándares de privacidad. Si tu app tiene usuarios en Australia, es momento de revisar la documentación.
Ha sido una semana intensa, de esas que te recuerdan por qué este ecosistema nunca deja de sorprender. Swift madurando en todas las plataformas, Vision Pro recibiendo contenido premium, la IA redefiniendo cómo trabajamos, y Apple preparándose para visitarnos en persona. 2026 promete.
Si queréis dejarnos un comentario o contarnos cualquier cosa, estamos en los canales habituales.
Nos leemos pronto y hasta entonces: un saludo y buen código nativo.
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